Kwala papatso

V souvislosti s grafickým rozhraním iOS už jsme léta zvyklí na modifikovaný Flat design, se kterým Apple přišel v dobách iOS 7, a který využívá v různých iteracích dodnes. Tento designový jazyk nahradil kontroverzní (mnohými milovaný, mnohými nenáviděný) Skeumorfismus, jež si svou derniéru odbyl v iOS 6. Nyní to vypadá, že je před námi další posun vpřed a to směrem, který kombinuje oba zmiňované.

V posledních měsících se čím dál tím více mluví o tzv. Neumorfismu, který se inspiruje jak u Skeumorfismu, tak přebírá i některé prvky Flat designu, případně Material designu od Googlu. Někteří jdou dokonce tak daleko, že Neumorfismus označují jako další velký krok, kterým se vydá (nejen) Apple. Pokud se tak s příchodem iOS 14 opravdu stane, co přesně na nás čeká?

neomorphism

„Pamětníci“ se nemusí obávat návratu imitací různých materiálů, funkčních i nefunkčních ovládacích prvků a dalších elementů, na kterých byl Skeumorfismus založený. Neumorfismus si z něj bere jen to praktické, tedy funkční ovládací prvky a interaktivní elementy uživatelského rozhraní, které jsou usazené do decentního Flat designu, který jen mírně akcentuje vybrané funkční plochy. Příkladů je na webu mnoho, v galerii níže si také můžete nějaké prohlédnout.

1410142036ios6
Mehlala ea skeuomorphism ho iOS pele ho kenyelletso ea iOS 7.

Rozdíl od Skeumorfismu je zřejmý na první pohled, inspirace Flat designem však také. Osobně si myslím, že si tento designový jazyk bere z obou světu to nejlepší. Design je však výsostně subjektivní záležitostí a z toho důvodu také existují zarytí podporovatelé obou designových směrů. Dle mnohých je Neumorfismus logickým krokem vpřed, pokud se pro něj však společnosti rozhodnou, budou čelit několika problémům.

I když to tak nemusí vypadat, uživatelské rozhraní vypracované v tomto designovém jazyce může způsobovat problémy lidem se zrakovým postižením, neboť kvůli zvýrazněným ovládacím prvkům a malým rozdílům v kontrastu mezi nimi a bezprostředním okolím, mohou být některé elementy UI takřka neviditelné. Na rozdíl od ovládacích prvků ve Flat designu, které dokonale vystupují ze svého okolí a jsou tak velmi dobře čitelné.

O Neumorfismu se hodně mluví a jeho zastánci se jej snaží co nejvíce propagovat, ze strany vývojářů a výrobců už se však takové podpoře zdaleka netěší. Zatím nikdo z velkých hráčů se nerozhodl, že se tímto směrem vydá a tak se na první velkou vlaštovku, která by mohla strhnout celý segment s sebou, stále čeká. Mnozí už jsou z „opotřebovaného“ Flat designu unaveni a hledají něco nového, něco čerstvého. Jestli to bude zrovna Neumorfismus se uvidí relativně brzy. Pokud se tímto směrem vydá Apple, zjistíme to v červnu. A pokud se tak skutečně stane, můžeme očekávat, že mnozí další budou následovat a po dlouhé době tak znovu dojde k masivní obměně designu uživatelských rozhraní na telefonech, tabletech a dalších zařízeních. Líbil by se vám tento krok? Velké množství návrhů si můžete prohlédnout Mona.

.